こんにちは、ともです。今回は「マジックチェス:Go Go」を遊んでみました。世界的な人気ゲーム「モバイル・レジェンド」のキャラクターたちが登場する、オートチェスと呼ばれるジャンルの戦略ゲームです。2025年配信の比較的新しいタイトルで、App Storeの評価は4.0。
「戦略ゲームって難しそう」と思った方、ちょっと待ってください。実はこれ、反射神経がまったくいらない、じっくり考える人向けのゲームなんです。私のような操作が苦手な人間でも、ちゃんと勝負になりましたよ。

どんなゲーム? 並べたら、あとは見守るバトル
ルールの骨格はシンプルです。手持ちのヒーローを盤面に配置すると、バトルは自動で進みます。プレイヤーがやるのは、どのヒーローを雇うか、どこに置くか、どう組み合わせるかを考えること。つまり忙しい指先の操作ではなく、頭の中の作戦がすべてなんです。
8人のプレイヤーで戦い、最後まで生き残った人が勝ち。手元の忙しさに追われず、将棋やチェスのような落ち着いた間合いで遊べる対戦ゲームです。

同じヒーローを集めて強化する気持ちよさ
同じヒーローを3体集めると、ぐんと強い姿にパワーアップします。お店に並ぶヒーローは毎回変わるので、「狙いの子が来た!」という小さな喜びが何度もあるんです。福引きのようなワクワク感ですね。
シナジーと呼ばれる種族や職業の組み合わせボーナスもあって、同じ系統で揃えると特別な力が発動します。この組み合わせを考えるのが、本作いちばんの頭の使いどころです。

指揮官スキルで自分らしい戦い方を
プレイヤーの分身となる指揮官には、それぞれ専用のスキルがあります。序盤を安定させるタイプ、終盤に大きく化けるタイプなど個性がいろいろ。自分の性格に合った指揮官を見つけると、戦い方に「らしさ」が出てきます。
私は堅実にコツコツ積み上げるタイプの指揮官がお気に入りでした。派手な一発逆転よりも、地道な積み重ねで勝ちたい。こういうところに性格が出るのも面白いものです。

1試合の長さとすきま時間
1試合はおおむね15分から20分ほど。途中で脱落しても悔しさより「次はこう組もう」という気持ちが先に来るのが、このジャンルのいいところです。
ただし対戦ゲームなので、試合の途中でやめるのは仲間に迷惑がかかります。始める前に「この試合が終わるまでの時間はあるかな」と確認してから遊ぶのがおすすめですよ。

モバレを知らなくても大丈夫?
結論から言うと、まったく問題ありませんでした。私もモバイル・レジェンドは未経験でしたが、ヒーローの知識がなくても、シナジーの表示を見ながら組み合わせを考えれば十分に戦えます。
逆にモバレ経験者なら、見知ったおなじみのヒーローたちが盤上で活躍する姿に、思わずにやりとできるはずです。
負けても学びになる観戦の時間
バトルが自動で進む間、プレイヤーは戦いを見守ることになります。この観戦の時間が、実はとても勉強になるんです。「あの並べ方だと後ろの子が守られるのね」「この組み合わせは強いんだ」と、見ているだけで次の作戦の材料が集まります。
脱落した後も他の人の対戦を眺められるので、強い人の考え方を盗む楽しみもあります。負けた試合が丸ごと無駄にならない仕組みは、続けるモチベーションになりますよ。
経済のやりくりという隠れた面白さ
試合中はゴールドをやりくりして、ヒーローを雇うか、貯めて利子をもらうか、経験値を買ってレベルを上げるかを選びます。家計のやりくりに似た感覚で、「今は我慢して貯めどき」「ここは思い切って使いどき」という判断が勝敗を左右するんです。
お買い物上手な方は、このお金の采配で意外な才能を発揮するかもしれません。私はつい貯め込みすぎて攻め遅れました。こんなところにも普段の性格が出るものですね。
序盤に覚えたいコツ
最初の数試合で押さえたいのは2つだけ。ひとつは、あれこれ欲張らずシナジーを2種類くらいに絞ること。もうひとつは、同じヒーローを見かけたら優先して集めることです。
この2つを守るだけで、順位がぐっと安定します。細かい駆け引きや相場観は、負けながら少しずつ覚えれば十分ですよ。焦らずいきましょう。
評価4.0の内訳も正直に
App Storeの評価は4.0と、絶賛一色ではありません。低めの声の中心は、運の要素への不満と、対戦の強さのばらつきです。お店に並ぶヒーローは運次第なので、狙いが来ない試合はどうしてもあります。
ただ、この運のゆらぎこそがオートチェスの味でもあります。毎回同じ必勝パターンにならないからこそ、何度でも新鮮に遊べるんですよね。
課金は必要?
勝敗に直結する課金はほとんどなく、中心は指揮官の見た目やアバター関連です。対戦の土俵は課金額ではなく、その試合の采配で決まります。無課金でも同じ条件で戦えるのは、対戦ゲームとして誠実な設計だと感じました。
強さをお金で買えない分、勝てたときの嬉しさは自分の実力の証。ここは胸を張っていいところです。
フレンドと一緒に遊ぶ楽しみ方
本作はフレンドとチームを組んで参加することもできます。家族やお友達と「今回はどんな編成にする?」と相談しながら遊ぶと、一人のときとはまた違う盛り上がりがあります。
同じ試合の中で作戦を報告し合うだけでも楽しいので、ゲーム仲間がいる方はぜひ誘い合って遊んでみてください。腕前の差があっても、運の要素がいい塩梅にならしてくれます。
気になったところも正直に
まず、12+の対戦ゲームなので、小さなお子さん向けではありません。それから、最初にルールを覚えるまでは情報量に少し圧倒されます。チュートリアルはありますが、2〜3試合は「よく分からないまま終わった」となるかもしれません。
あとは通信対戦が基本なので、電波の不安定な場所では遊びにくい点も覚えておいてください。
こんな方におすすめです
- 反射神経に自信はないけれど、考えるのは好きな方
- 将棋やパズルのような頭脳戦が好きな方
- 1試合完結型で区切りよく遊びたい方
- モバイル・レジェンドのキャラクターが好きな方
まとめ:頭で勝つ喜びを、指先いらずで
マジックチェス:Go Goは、操作の速さではなく考える力で勝負が決まる、大人にやさしい対戦ゲームでした。ヒーローを集めて強化する収集の楽しさと、配置とシナジーを練る頭脳戦。この2つがほどよく混ざって、1試合ごとに「もう一回」と言いたくなります。
対戦ゲームというと若い方の速い世界を想像しがちですが、本作はむしろ、じっくり考えることが好きな大人にこそ合っています。夜、家事がひと段落した後の1試合が、ちょうどいい頭の体操になりました。
私のおすすめ度は★4つ(5点満点)です。運と知恵の絶妙なバランスを、ぜひ盤上で味わってみてくださいね。